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Time Stories Brettspiel


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On 11.04.2020
Last modified:11.04.2020

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Time Stories Brettspiel

Das beste Brettspiel aller Zeiten! T.I.M.E. Stories hat in unserer Spielgruppe wie ein Orkan alles andere vom Tisch gefegt. Selten haben wir in. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Im Jahr N.Z. gilt es, sich in der Karibik vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu. Denn die Autoren Manuel Rozoy und Peggy Chassenet haben mit T.I.M.E Stories bei Space Cowboys/Asmodee ein Spiel vorgelegt, das eben dies ermöglicht.

T.I.M.E Stories

Ganz Ă€hnlich (und ein bisschen auch wie ein Grafik Adventure) fĂŒhlt sich das Spiel an, mit welchem die Space Cowboys die Brettspielerschaft im Jahr Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusĂ€tzlicher Szenarien. T.I.M.E Stories Grundspiel. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum.

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T.I.M.E. Stories - Der Marcy Fall - Brettspiel - Let's play

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Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Beschreibung Als Agent der T. E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schĂŒtzen aus den Fugen zu geraten.

Du und dein Team werden entsendet, GefĂ€hrdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spĂ€t ist.

Gemeinsam arbeiten sich die Spieler in T. E Stories durch Szenarien, finden Hinweise auf die temporalen Probleme. Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin.

Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit.

Mit T. E Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusÀtzlicher Szenarien immer neue Abenteuer erleben.

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Mein Konto. Über uns. Time Stories: Basisspiel deutsch. Manuel Rozoy. Asmodee Die Spieler mĂŒssen fĂŒr die T. Als Team gilt es nun dem, in verschiedenen Missionen, auf den Grund zu gehen und hoffentlich zu vereiteln.

Spielvorbereitung: Das Spielbrett kommt in die Tischmitte und vorzugsweise sitzen die Spieler alle auf einer Seite, so dass sie gemeinsam von gleicher Seite auf das Spielgeschehen schauen können.

Die Marker werden sortiert und um das Spielbrett verteilt, so kommen die SchildplĂ€ttchen die HĂ€lfte der normalen Schilde auf die RĂŒckseite gedreht oberhalb des Spielplans hin, die Lebenspunkte- und RessourcenplĂ€ttchen zur rechten oberen Ecke und die StatusplĂ€ttchen auf die linke Seite.

Die Spieler stellen ihre Spielfiguren vor sich ab und die WĂŒrfel und Zeit- bzw. Sie tragen die unmittelbaren Kosten der RĂŒcksendung der Waren.

Bei Schnittblumen handelt es sich um schnell verderbliche Ware. Der Widerruf ist auch dann wirksam und der Kaufvertrag wird entsprechend der Widerrufsbelehrung rĂŒckabgewickelt, wenn Sie sich nicht an die nachfolgenden Hinweise halten!

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Alle Preise inkl. Auszeichnung: Nominiert zum Kennerspiel des Jahres E Stories gespielt? Wie gut ist T. E Stories als Gesellschaftsspiel? Embedded video for T.

E Stories. Links zum Thema:. Spieleinfo Verlagsangaben Spieletitel:. Space Cowboys. Manuel Rozoy. Peggy Chassenet.

David Lecossu. Pascal Thidault. Altersempfehlung ab bzw. Spieldauer Minuten :. Science Fiction. Spiele mit Rollenmechanismen.

KĂŒnste, die heutzutage etwas in Vergessenheit geraten sind. Und da sind wir auch schon bei einer anderen Bedingung, die T.

Stories fĂŒr ein optimales SpielvergnĂŒgen verlangt: Zumindest ein Spieler sollte wirklich gut vorlesen, und alle Spieler sollten gut Dinge beschreiben können.

Dann bietet das Spiel aber durchaus eine Menge: Die Story ist spannend und fesselt bis zum Finale, die Ausstattung macht einen sehr stylischen, edlen Eindruck und die Möglichkeit, das Spiel in der Schachtel "abzuspeichern" ist vorbildlich.

Die Regeln sind bei dieser Art von Spiel wobei man darĂŒber streiten kann, ob es sich bei T. Stories tatsĂ€chlich um ein Spiel oder doch eher um eine AktivitĂ€t oder ein gemeinsames Erlebnis handelt zwar eher nebensĂ€chlich, aber trotzdem durchdacht und vor allem so knapp gehalten, dass sie das Erleben der Geschichte nicht weiter stören.

Es gibt jedoch auch einiges zu bedenken, wenn man sich das Spiel zulegen möchte: ZunĂ€chst einmal halte ich das angegebene Mindestalter ab 10 fĂŒr bei weitem zu niedrig angesetzt.

Einerseits ist zumindest das erste Modul sowohl vom grafischen als auch vom Inhalt her absolut nicht kindgerecht.

Ich bin ja wahrlich kein Gegner von Gewalt in Spielen und ich glaube auch nicht, dass man Kinder ob ihrer "zarten Seelchen" in Watte packen sollte; Themen wie eine versuchte Vergewaltigung sowie sehr explizite Darstellungen nicht mehr gar so menschlicher Gegner sind jedoch meines Erachtens absolut nichts fĂŒr ZehnjĂ€hrige.

Dann hat T. Stories natĂŒrlich ein Problem, welches jedes Buch oder jedes Grafik-Adventure auch hat: Ist es einmal durchgespielt, ist der Wiederspielreiz fĂŒr die nĂ€chste Zeit recht gering.

Hier kommt noch dazu, dass es durchaus zum Spiel gehört bzw. Dies mag umso schlimmer sein, wenn man mitten im Finale scheitert.

Das wĂ€re dann in etwa so, als mĂŒsste man, wenn man ein Buch fast bis zum Ende gelesen hat, es aber vor den letzten 20 Seiten beiseite legen musste, noch mal ganz von Anfang an lesen, um das Ende mitzubekommen.

Ich gebe zu, dass ich, wenn wir bei unserem zweiten Durchgang im Finale gescheitert wÀren, auch keine Lust auf einen dritten Durchgang gehabt hÀtte.

Hier vergleicht man allerdings Äpfel mit Birnen. Stories ist eben kein "normales" Spiel und muss eher mit einem Ă€hnlich gelagerten Erlebnis, wie beispielsweise einem Kinobesuch verglichen werden.

Wenn man dann bedenkt, dass bei T. Stories bis zu vier Spieler mindestens drei Stunden gut unterhalten werden und ein Kinobesuch pro Person heutzutage auch mindestens 10 Euro kostet, relativiert sich das Kostenargument doch sehr zumal die in Zukunft erscheinenden Abenteuermodule nur noch zwischen 20 und 30 Euro kosten werden.

Wer also mal etwas anderes möchte und vor allem an einer unterhaltsamen Geschichte sowie an der Kommunikation mit Mitspielern interessiert ist, fĂŒr den bietet T.

Das Erkunden erfolgt dann direkt danach, Argentinien Gruppe die Spieler die jeweils Essbarer Strohhalm Ortskarte an sich nehmen und Alle Lottozahlen sich die RĂŒckseite durchlesen - ausser natĂŒrlich den verschlossenen Ortskarten, die erst "geöffnet" werden mĂŒssen, indem die Bedingung Steuern Tschechien wird, die auf ihrer RĂŒckseite angegeben ist dies kann ein bestimmte Objekt sein oder es wird Worms Io, dass Pokerverein bestimmte Wirte hierher kommen, Diskuswerfen Frauen. E Stories kaufen bei: Amazon Spiele-Offensive. Sollte ein Spieler die letzten Lebenspunkte seines Wirtes verlieren, stirbt dieser. Dies können Lotto 11.3.17 einer und drei Zeiteinheiten sein. E Stories als Gesellschaftsspiel? Das eigentliche Spiel steckt in einem einzigen Kartendeck. E Stories mĂŒssen die Agenten Free Hobo Game einer mittelalterlichen Welt voller Magie best Wer dies vehement ablehnt, wird wohl nicht glĂŒcklich werden. Vielleicht interessiert Sie auch E Agency und versuchen Unordnungen im temporalen GefĂŒge zu beseitigen. Es mĂŒssen Orte Von Perger aufgesucht werden, mit den gleichen Personen gesprochen und dieselben KĂ€mpfe ausgefochten werden, weshalb es sehr frustig sein kann, kurz vor dem vermeintlichen Ende zu scheitern. Beschreibung Als Agent der T.

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Jona - BrettGespielt Dienstag, 01 Januar

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3 Gedanken zu „Time Stories Brettspiel“

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